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Methodology Overview - ES

Metodología:

Cómo mide Opensignal la experiencia de red móvil

Informamos la experiencia móvil del mundo real registrada por los usuarios de la red móvil con la mayor precisión posible.

Para tomar decisiones basadas en nuestros conocimientos del mercado, los operadores de redes, reguladores, analistas y consumidores deben saber que los datos que presentamos son precisos y que las comparaciones que hacemos son válidas.

Lea la descripción general de nuestra metodología a continuación.

Siga leyendo para entender

  • Las definiciones de las métricas que utilizamos en nuestros informes e información
  • Los principios que guían nuestra recopilación de datos de teléfonos móviles en todo el mundo
  • Las técnicas de procesamiento de datos que utilizamos para analizar los miles de millones de mediciones que recopilamos a diario
  • Los rigurosos análisis científicos que guían la interpretación de nuestros resultados

Los modelos, simulaciones y medidas predictivas del rendimiento de la red                   
no pueden medir la experiencia verdadera del usuario de la fuente de información más relevante:                   
los usuarios reales de teléfonos móviles.

Introducción

El objetivo de Opensignal es informar con la mayor precisión posible la experiencia móvil real registrada por los usuarios de redes móviles.

Creemos firmemente que:

  • Lo que más importa a la hora de evaluar la experiencia de la red es cómo lo experimentan los propios suscriptores. La mejor forma de entenderlo es captando la experiencia real de los usuarios cuando interactúan con la red en los lugares donde viven, trabajan y viajan.
  • Al hacer que esta información esté disponible de forma clara, abordamos la importante necesidad de que los consumidores comprendan el aspecto más relevante de la experiencia de la red en relación con ellos, es decir, cómo se traduce en su experiencia de usuario.

Aunque los operadores han estado monitoreando el desempeño desde que se construyeron las primeras redes, sigue habiendo una desconexión entre sus pruebas de ingeniería y la experiencia típica de los usuarios cotidianos.

Creemos que la única forma de reducir esta brecha es medir la red tomando como punto de partida la experiencia real de los clientes. Este enfoque centrado en el usuario proporciona una rica fuente de datos reales de los usuarios a partir de la cual los operadores móviles pueden comprender y evaluar con precisión la verdadera experiencia de red de sus suscriptores.

Para tomar decisiones basadas en nuestras conclusiones, los consumidores, reguladores, operadores de redes y otras partes interesadas del sector necesitan poder saber que los hechos que presentamos son exactos y que las comparaciones que hacemos son válidas. Compartimos abiertamente los principios que rigen nuestra actividad, la filosofía que subyace en nuestras mediciones de la experiencia y los análisis que la sustentan en nuestros Estatutos de independencia, Estatutos de la experiencia y Estatutos analíticos.

En este documento metodológico se explica con más detalle cómo medimos la experiencia de red móvil y cómo analizamos nuestras mediciones para elaborar los informes y datos más precisos sobre la experiencia móvil en todo el mundo.

Cómo recopila y analiza los datos Opensignal

Nuestro proceso comienza con la recopilación diaria de miles de millones de mediciones de más de 100 millones de dispositivos en todo el mundo.

Se instala nuestro software en aplicaciones propias y de socios. Los socios con los que trabajamos se seleccionan estratégicamente para cubrir una amplia gama de usuarios, datos demográficos y dispositivos.

Algunas pruebas de velocidad publicadas por otras fuentes utilizan datos solo de sus propias aplicaciones, lo que restringe la muestra a un determinado tipo de usuario, y otras restringen la recopilación de datos solo a los dispositivos más recientes, lo que también limita la base de usuarios.

Nosotros no imponemos ninguna restricción de este tipo y aspiramos conseguir la base de muestras más amplia que refleje con mayor exactitud la composición de toda la población.

Tomamos medidas exhaustivas para garantizar que se respete la privacidad de los usuarios de dispositivos móviles a lo largo de todo el proceso de recopilación de datos en nuestras propias aplicaciones y en las de nuestros socios. Encontrará más información en nuestros Estatutos de protección de datos.

El procesamiento y el análisis de todas las mediciones que recopilamos se basan en los mejores métodos de ciencia de datos en su clase, y se siguen los principios de nuestro Estatuto de la experiencia y nuestro Estatuto analítico.

El proceso está diseñado para garantizar que los datos incorrectos o potencialmente distorsionados no puedan influir en los resultados y que estos resultados se muestren de forma que puedan entenderse con claridad y ser fiables.

Recopilación: Principios generales

  • Cada día, Opensignal recopila miles de millones de mediciones individuales de teléfonos inteligentes de todo el mundo, en condiciones de uso normal, incluidas mediciones en interiores y exteriores. Como los usuarios pasan la mayor parte del tiempo en interiores, la mayoría de las mediciones se realizarán en lugares cerrados.
  • Para calcular nuestra métrica de vídeo, utilizamos proveedores de contenidos de vídeo seleccionados para representar la experiencia típica de los usuarios. Nuestras mediciones están diseñadas para que los operadores no puedan optimizar sus redes para tratar nuestro tráfico de forma diferente y, por tanto, influir en los resultados sin introducir mejoras reales en sus redes.
  • Opensignal recopila mediciones de la velocidad de la red que se basan tanto en pruebas iniciadas por el usuario como en pruebas automatizadas. La mayoría de las mediciones se generan mediante pruebas automatizadas (sin interacción del usuario), ejecutadas de forma independiente y a intervalos aleatorios para captar lo que experimentan los usuarios en un momento típico. Este enfoque está reconocido como la mejor práctica por varios organismos oficiales, entre ellos la FCC en EE. UU.

  • Opensignal no utiliza servidores de prueba dedicados. Medimos la experiencia de red del consumidor de extremo a extremo y la ruta completa desde el dispositivo del usuario hasta las redes de distribución de contenidos (CDN) como Google, Akamai y Amazon.

Recopilación: Medición de la velocidad

Cuando cualquier aplicación descarga datos, hay un periodo inicial de incremento de la actividad (ramp-up) mientras se establece la conexión en el que la velocidad de descarga no será la misma que la velocidad estable alcanzada una vez que la descarga está en curso.

En las redes actuales, desde el punto de vista de la experiencia del usuario, las aplicaciones sensibles a la velocidad, como en la transmisión de vídeo en directo o la descarga de archivos pesados, se ven influidas principalmente por la velocidad estable (a veces llamada "goodput"), no por la velocidad durante el tiempo de incremento de la actividad. Por el contrario, las aplicaciones como la navegación web se ven muy influidas por el tiempo de incremento de la actividad y por el tiempo de respuesta (latencia).

Medición de la experiencia de velocidad: Como la métrica de la experiencia de velocidad de descarga de Opensignal se centra en medir la experiencia de usuario de estas aplicaciones, como la transmisión en directo y las descargas de archivos grandes, en las que influye principalmente la velocidad estable, utilizamos una prueba de tiempo fijo, en lugar de una simple descarga de tamaño de archivo fijo. Un periodo de tiempo fijo permite que la velocidad medida sea una representación mucho más cercana de la velocidad estable que el usuario experimenta a través de la aplicación.

Comparaciones precisas:Además de ser más representativo, este enfoque de tiempo fijo hace que las comparaciones entre velocidades de red muy diferentes sean más significativas. Un archivo de unos pocos MB que se descarga a través de una red 3G tardará varios segundos y la velocidad medida se verá influida principalmente por el goodput, es decir la velocidad de transferencia útil, y solo ligeramente por el incremento de la actividad. La descarga del mismo archivo a través de una red LTE-A llevará mucho menos tiempo y la velocidad total medida estará dominada por el tiempo del incremento de la actividad y no tendrá relación con la velocidad observada por una aplicación de transmisión en vivo.

Recopilación: Medición de la experiencia de vídeo

La medición de la experiencia de vídeo de Opensignal transmite directamente muestras de vídeo de proveedores de contenidos típicos y mide una serie de parámetros que repercuten directamente en la experiencia del usuario, como el tiempo de carga (el tiempo que tarda en iniciarse el vídeo)

y el índice de bloqueos del vídeo (la proporción de usuarios que experimentan una interrupción en la reproducción después de que el vídeo comience a transmitirse) para diferentes calidades de imagen o tasa de transferencia de bits.

Procesamiento

Opensignal utiliza un sistema de posprocesamiento riguroso que toma las mediciones en bruto y calcula métricas robustas y representativas. Esto incluye una serie de pasos para garantizar la calidad de las mediciones.

Por ejemplo, si un usuario no consigue descargar ningún contenido, esta medición se elimina y se trata como una "prueba fallida" en lugar de incluirse en el cálculo de la velocidad media.

Además, cuando se calculan las métricas en una tecnología de red determinada (p. ej.: 4G), no se incluyen las mediciones en las que se detecta un cambio de tipo de red (p. ej.: de 4G a 3G) durante la duración de la medición.

Filtrado inicial

Filtramos automáticamente determinadas entradas (p. ej.: cuando un teléfono está en una llamada) que se sabe que producen resultados atípicos.

Mapeo del nombre del operador

Para garantizar que los resultados solo reflejen la experiencia de los clientes que contrataron el servicio de marca propia del operador, eliminamos los resultados de los suscriptores de operadores móviles virtuales (OMV) y los suscriptores en itinerancia. Estos suscriptores pueden estar sujetos a restricciones de calidad del servicio (QoS, por sus siglas en inglés) distintas a las de los propios clientes de un operador, por lo que su experiencia puede ser diferente.

Selección del tipo de red

Consolidamos los datos en tipos de tecnología, p. ej.: al considerar las conexiones 3G, incluimos HSDPA, HSUPA y UMTS R99 en un solo grupo.

Media científica

Calculamos un promedio único por dispositivo para garantizar que todos los dispositivos tengan el mismo efecto en el resultado global. Esencialmente, empleamos una política de "un dispositivo, un voto" en nuestros cálculos.

Eliminación de valores extremos

Eliminamos un porcentaje de valores extremos altos y bajos. Esta eliminación de los extremos es una práctica habitual en la ciencia de datos y garantiza que el promedio calculado represente la experiencia típica del usuario.

Análisis e informes

Valores por dispositivo:Los valores por dispositivo se combinan utilizando un promedio simple para obtener las métricas de Opensignal que se encuentran en nuestros informes y análisis. Para cada uno de nuestros informes, mostramos detalles de la base de usuarios activos de la que hemos tomado muestras para calcular los resultados. El tamaño de la muestra será diferente para cada operador móvil, ya que los usuarios solo pueden medir la experiencia de sus propios proveedores de red.

Intervalos de confianza:Proporcionamos una estimación superior e inferior del intervalo de confianza por operador, que se calcula mediante técnicas estándares reconocidas según el tamaño de la muestra de mediciones. Los intervalos de confianza proporcionan información sobre los márgenes de error o la precisión en los cálculos métricos. Representan el intervalo en el que es muy probable que se encuentre el valor verdadero, teniendo en cuenta toda la gama de mediciones de datos.

Resultados estadísticamente significativos:Siempre que los intervalos de confianza de dos o más operadores se superponen en una métrica concreta, el resultado es un empate estadístico. Esto se debe a que se puede comprobar que la ventaja aparente de un operador puede no ser cierta una vez que se tiene en cuenta la incertidumbre de la medición. Por esta razón, los premios pueden tener varios ganadores en nuestros informes.

Límites geográficos estandarizados:Una práctica habitual en los informes de otras fuentes es "seleccionar" límites geográficos o periodos de tiempo para poder hacer una observación sobre un operador concreto. Por ejemplo, destacando el rendimiento de una zona concreta de una ciudad o durante un periodo de tiempo determinado. Nosotros no lo hacemos y solo informamos sobre límites geográficos estandarizados (cuando están disponibles) y sobre todo el periodo cubierto por las mediciones. Nuestro calendario de información está bajo nuestro control y no se da a conocer a los operadores con antelación. Esto garantiza que los informes representen la experiencia constante de la mayoría de los usuarios.

Experiencia de vídeo

La experiencia de vídeo de Opensignal cuantifica la calidad del vídeo transmitido a dispositivos móviles mediante la medición de flujos de vídeo reales a través de las redes de un operador. La métrica se basa en un enfoque de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), elaborado a partir de estudios detallados que han derivado una relación entre parámetros técnicos, como la calidad de imagen, el tiempo de carga de vídeo y la tasa de interrupción, con la experiencia de vídeo percibida según la información facilitada por personas reales.

Para calcular la experiencia de vídeo, medimos directamente los flujos de vídeo de los dispositivos de los usuarios finales y utilizamos este enfoque de la UIT para cuantificar la experiencia de vídeo global de cada operador en una escala de 0 a 100. Los vídeos probados incluyen una variedad de resoluciones, como Full HD (FHD) y 4K / Ultra HD (UHD), y se transmitieron directamente desde los mayores proveedores de contenidos de vídeo del mundo.

La siguiente escala puede utilizarse para relacionar las puntuaciones de la experiencia de vídeo con la experiencia real que recibieron nuestros usuarios:

Excelente (78 o más)

Nuestros usuarios pudieron, en general, transmitir vídeo a 1080p o mejor con tiempos de carga rápidos y sin interrupciones.

Muy buena (68 o más pero menos de 78)

Nuestros usuarios pudieron, en general, transmitir vídeo a 1080p o mejor con tiempos de carga satisfactorios y pocas interrupciones.

Buena (58 o más pero menos de 68)

Nuestros usuarios pudieron, en general, transmitir vídeo a 720p o mejor con tiempos de carga satisfactorios y pocas interrupciones.

Regular (48 o más pero menos de 58)

Nuestros usuarios pudieron, en general, transmitir vídeo a 720p o mejor con tiempos de carga satisfactorios e interrupción sustancial.

Pobre (menos de 48)

Nuestros usuarios, en general, se encontraron con tiempos de carga muy elevados o altos niveles de interrupción, o solo pudieron transmitir el vídeo a resoluciones inferiores a 720p.

Experiencia de vídeo en directo

La experiencia de vídeo en directo de Opensignal cuantifica la calidad del vídeo en tiempo real transmitido a dispositivos móviles midiendo las transmisiones de vídeo a través de la red de un operador. La métrica amplía el enfoque existente de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) utilizado para la métrica de experiencia de vídeo a demanda de Opensignal, basado en estudios detallados que han derivado una relación entre parámetros técnicos, incluido el desfase de reproducción en directo, la calidad de la imagen, el tiempo de carga de vídeo y la tasa de interrupción, con la experiencia de vídeo en directo percibida según lo informado por personas reales.

Para calcular la experiencia de vídeo en directo, medimos directamente las transmisiones de vídeo en directo desde los dispositivos de los usuarios finales y utilizamos esta extensión del enfoque de la UIT para cuantificar la experiencia general de vídeo en directo para cada operador en una escala de 0 a 100. Los vídeos probados incluyen una variedad de resoluciones y se transmiten directamente desde los mayores proveedores de contenidos de vídeo del mundo.

Se puede utilizar la siguiente escala para relacionar los puntajes de la experiencia de vídeo en directo con la experiencia real que recibieron nuestros usuarios:

Excelente (58 o más)

Nuestros usuarios, en general, pudieron transmitir vídeo al menos a 1080p con tiempos de carga bajos, pocas interrupciones y un desface en directo satisfactorio.

Muy buena (53 o más pero menos de 58)

Nuestros usuarios, en general, pudieron transmitir vídeo al menos a 720p o 1080p con tiempos de carga bajos, pocas interrupciones y un desfase en directo satisfactorio.

Buena (43 o más pero menos de 53)

Nuestros usuarios, en general, pudieron transmitir vídeo al menos a 720p con tiempos de carga satisfactorios, pocas interrupciones y un desfase en directo sustancial.

Regular (33 o más pero menos de 43)

Nuestros usuarios, en general, pudieron transmitir vídeo al menos a 480p con tiempos de carga significativos, pocas interrupciones y un desfase en directo sustancial.

Pobre (menos de 33)

Nuestros usuarios, en general, encontraron tiempos de carga muy altos, interrupciones o desfase en directo poco satisfactorio, o solo pudieron transmitir el vídeo en resoluciones inferiores a 480p.

Experiencia de juegos móviles

La experiencia de juegos móviles de Opensignal mide cómo los usuarios de dispositivos móviles experimentan los juegos móviles multijugador en tiempo real en la red de un operador. Medido en una escala de 0 a 100, analiza cómo la experiencia de juegos móviles multijugadores de nuestros usuarios se ve afectada por las condiciones de la red móvil, incluidas la latencia, la pérdida de paquetes y las fluctuaciones del tiempo de respuesta (jitter).

La experiencia de juegos móviles cuantifica la experiencia al jugar a juegos multijugador en tiempo real en dispositivos móviles conectados a servidores situados en todo el mundo. El enfoque se basa en varios años de investigación que cuantifican la relación entre los parámetros técnicos de la red y la experiencia de juego según los usuarios de dispositivos móviles reales. Estos parámetros incluyen la latencia (tiempo de ida y vuelta), la fluctuación (variabilidad de la latencia) y la pérdida de paquetes (la proporción de paquetes de datos que nunca llegan a su destino).

También se considera múltiples géneros de juegos móviles multijugador para medir la sensibilidad media a las condiciones de la red. Los juegos probados incluyen algunos de los juegos móviles multijugador en tiempo real más populares (como Fortnite, Pro Evolution Soccer y Arena of Valor) jugados en todo el mundo.

El cálculo de la experiencia de juego comienza con la medición de la experiencia de extremo a extremo desde los dispositivos de los usuarios hasta los puntos finales de Internet que alojan los juegos reales. La puntuación se mide entonces en una escala de 0 a 100.

Excelente (85 o más)

La gran mayoría de los usuarios consideraron que esta experiencia de red fue aceptable. Casi todos los encuestados sintieron que tenían el control del juego y recibían información inmediata sobre sus acciones. En casi todos los casos no hubo demoras significativas.

Buena (75 o más pero menos de 85)

La mayoría de los usuarios consideraron que la experiencia fue aceptable. En general, la experiencia de juego era controlable y el usuario recibía una respuesta inmediata entre sus acciones y los resultados del juego. La mayoría de los usuarios no experimentaron una demora entre sus acciones y el juego.

Regular (65 o más pero menos de 75)

Los usuarios consideraron que la experiencia fue "normal". En la mayoría de los casos, el juego responde a las acciones del jugador y la mayoría de los usuarios dijeron que se sentían en control del juego. La mayoría de los jugadores informaron que notaron una demora entre sus acciones y el resultado del juego.

Pobre (40 o más pero menos de 65)

La mayoría de los usuarios consideraron que este nivel de experiencia fue inaceptable. La mayoría de los usuarios tuvieron una demora en la experiencia de juego y no recibieron una respuesta inmediata de sus acciones. Muchos usuarios sintieron una falta de control.

Muy pobre (menos de 40)

Casi todos los usuarios consideraron que este nivel de experiencia fue inaceptable. Casi todos los usuarios experimentaron un notable retraso, y la mayoría de ellos no se sintieron en control del juego. La gran mayoría de los jugadores no recibió una respuesta inmediata de sus acciones.


Experiencia de aplicaciones de voz

La experiencia de aplicaciones de voz de Opensignal mide la calidad de la experiencia de los servicios de voz over-the-top (OTT), aplicaciones móviles de voz como WhatsApp, Skype y Facebook Messenger, utilizando un modelo derivado del enfoque de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) para cuantificar la calidad global de las llamadas de voz y una serie de parámetros técnicos calibrados.

Este modelo caracteriza la relación exacta entre las medidas técnicas y la calidad percibida de las llamadas. La experiencia de aplicaciones de voz de cada operador se calcula en una escala de 0 a 100.

La experiencia de aplicaciones de voz de Opensignal tiene las siguientes categorías:

Excelente (95 o más)

La mayoría de los usuarios se mostraron muy satisfechos y disfrutaron de una experiencia de calidad de voz OTT siempre buena.

Muy buena (87 o más pero menos de 95)

La mayoría de los usuarios se mostraron satisfechos y disfrutaron de una experiencia de calidad de voz OTT generalmente buena. Ocasionalmente, puede haber habido cierto deterioro en la calidad de la llamada, principalmente relacionadas con el nivel de sonoridad.

Buena (80 o más pero menos de 87)

Muchos usuarios quedaron satisfechos. Algunos usuarios experimentaron un poco de deterioro en la calidad. A veces, el fondo no era del todo nítido, podía estar borroso o no tener suficiente volumen. En muy raras ocasiones se percibieron sonidos de los clics o distorsión.

Aceptable (74 o más pero menos de 80)

Algunos usuarios estuvieron satisfechos. Algunos usuarios experimentaron un deterioro perceptible en la calidad de las llamadas. Se escucharon sonidos de clicks de corta duración o distorsión, y/o el volumen podría no haber sido lo suficientemente alto. En general, los oyentes fueron capaces de comprender sin necesidad de repeticiones.

Pobre (66 o más pero menos de 74)

Muchos usuarios estuvieron descontentos. Muchos usuarios experimentaron un deterioro en la calidad de las llamadas. Durante la llamada se produjeron distorsiones, sonidos de clics o silencios. Esto fue perceptible y podría haber resultado molesto.

Muy pobre (60 o más pero menos de 66)

La mayoría de los usuarios estuvieron insatisfechos. La mayoría de los usuarios experimentaron un deterioro significativo en la calidad de las llamadas. Durante la llamada se produjeron ocasionalmente distorsiones, sonidos de clics o silencios. Podría haber sido difícil entender partes de la conversación sin repetición.

Ininteligible (45 o más pero menos de 60)

Casi todos los usuarios estaban insatisfechos. Es posible que durante la llamada se hayan oído con frecuencia pausas largas, sonidos de clics o distorsiones. Se necesitaron repeticiones frecuentes para poder comprender o había frecuentes superposiciones de conversación.

Imposible comunicarse (Menos 45)

No fue posible comunicarse.


Experiencia de videollamadas grupales

La experiencia de videollamadas grupales mide la proporción de videollamadas en las que todos los usuarios de una llamada tuvieron al menos una experiencia de videoconferencia buena o mejor.

En términos sencillos, la experiencia de videollamadas grupales mide si todos los usuarios de una videollamada grupal (y no solo un pequeño número de usuarios), tuvieron una calidad de vídeo y audio buena (o mejor). Por lo tanto, tiene en cuenta que una mala experiencia para uno o más usuarios tendrá un impacto en todos los usuarios en una conferencia telefónica, por lo que tener una experiencia consistente entre todos los usuarios en una videollamada grupal es importante.

La experiencia de videollamadas grupales utiliza mediciones de nuestras pruebas de vídeo en el mundo real y de nuestras pruebas de llamadas de aplicaciones de voz. Para calcular la experiencia de la videollamada grupal, consideramos una serie de escenarios que reflejan los números típicos de participantes en una videollamada con un teléfono inteligente: dos, cuatro y ocho participantes, para representar la experiencia de la videoconferencia móvil en el mundo real. La experiencia de videollamadas grupales de cada operador se mide en una escala de 0 a 100.


Disponibilidad

Las métricas de disponibilidad de Opensignal no miden la extensión geográfica de una red. No le dirán si es probable que reciba señal si piensa visitar una región rural remota o casi deshabitada. En cambio, miden la proporción de tiempo que las personas disponen de conexión a la red en los lugares que más frecuentan, algo que a menudo pasan por alto las métricas de cobertura tradicionales. Observar cuándo los usuarios tienen una conexión, en lugar de dónde, nos permite observar con más precisión la verdadera experiencia del usuario.

También medimos los casos que más frustran a los usuarios de móviles: cuando no hay señal para conectarse. Las zonas muertas más comunes con las que luchan los usuarios ocurren en el interior. Como la mayoría de nuestros datos de disponibilidad se recopilan en interiores (ya que es donde los usuarios pasan la mayor parte del tiempo), somos especialmente astutos a la hora de detectar zonas sin señal.

Las métricas de disponibilidad de Opensignal adoptan un enfoque centrado en el usuario y basado en el tiempo que complementa la metodología centrada en el usuario y basada en la geografía que se utilizan en nuestras métricas de alcance.

Nuestra métrica de disponibilidad muestra la proporción de tiempo que tuvieron una conexión 3G, 4G o 5G todos los usuarios de Opensignal en la red de un operador.

La disponibilidad 4G muestra la proporción de tiempo que tuvieron una conexión 4G los usuarios de Opensignal que cuentan con un dispositivo 4G y una suscripción 4G (pero que nunca se conectaron a 5G).

La disponibilidad 5G muestra la proporción de tiempo que tuvieron una conexión 5G activa los usuarios de Opensignal con un dispositivo 5G y una suscripción 5G.


Alcance

Las métricas de alcance de Opensignal miden cómo los usuarios de dispositivos móviles experimentan la extensión geográfica de la red de un operador. Analizan la proporción media de lugares en los que los usuarios estuvieron conectados a una red de entre todos los lugares que esos usuarios han visitado.

En términos sencillos, las métricas de alcance miden la experiencia móvil en todas las ubicaciones que más importan a los usuarios cotidianos, es decir, todos los lugares donde viven, trabajan y viajan. Nuestras métricas de alcance para cada operador se miden en una escala de 0 a 10.

Las métricas de alcance de Opensignal proporcionan una medida centrada en el usuario y basada en la geografía para complementar la medida centrada en el usuario y basada en el tiempo que proporcionan las métricas de disponibilidad.

El alcance 5G mide cómo los usuarios experimentan la extensión geográfica de la red 5G de un operador. Analiza la proporción media de lugares en los que los usuarios se conectaron a una red 5G de todos los lugares que visitaron esos usuarios. En términos sencillos, el alcance 5G mide la experiencia móvil 5G en todas las ubicaciones que más importan a los usuarios cotidianos, es decir, todos los lugares donde viven, trabajan y viajan. El alcance 5G de cada operador se mide en una escala de 0 a 10.


Experiencia de cobertura

La métrica de experiencia de cobertura de Opensignal mide el alcance de las redes móviles en los lugares donde las personas viven, trabajan y se desplazan. La métrica representa la experiencia que reciben los usuarios mientras se desplazan por áreas donde razonablemente esperarían tener cobertura.

Las métricas de cobertura tradicionales suelen estimar un porcentaje de la superficie terrestre cubierta o un porcentaje de la población cubierta; con frecuencia, ninguno de los dos será una medida precisa de la verdadera expectativa y experiencia del usuario. En muchos mercados hay áreas donde ni la densidad de población ni el área geográfica reflejan la importancia de la cobertura para los usuarios.

Por ejemplo, en una gran cadena montañosa la mayoría de los usuarios no esperan tener cobertura en plena naturaleza, pero una cobertura deficiente en el área relativamente pequeña de una estación de esquí es fundamental para disfrutar de unas vacaciones. Las estimaciones basadas únicamente en la población dan una importancia inadecuada a la cobertura en las áreas con mayor densidad de población.

La experiencia de cobertura mide la cobertura geográfica de áreas pobladas y, por lo tanto, refleja con mayor precisión las expectativas de cobertura y la experiencia de los usuarios típicos. Puede arrojar un resultado un poco diferente a las estimaciones tradicionales basadas en medidas geográficas o de población. La métrica utiliza una escala de 0 a 10.


Calidad constante

La calidad constante mide si la red es capaz de cumplir los requisitos comunes de las aplicaciones móviles a un nivel "suficientemente bueno" para que los usuarios mantengan (o realicen) varias tareas típicas en sus dispositivos.

Combinamos diferentes indicadores de experiencia, como la velocidad de descarga, la velocidad de carga, el tiempo de respuesta, la fluctuación del tiempo de respuesta, el descarte de paquetes y el tiempo hasta el primer byte para calcular la calidad constante. Para evaluar estos componentes se los compara con los umbrales recomendados por diversas aplicaciones comunes más exigentes utilizadas para una serie de tareas habituales.

Para calcular el valor de la métrica, la proporción de pruebas que cumplen los requisitos de calidad constante se multiplica por el índice de éxito de la prueba, que es la proporción de pruebas completadas con respecto a todas las pruebas realizadas. Las pruebas que cumplen los requisitos indican que actividades como videollamadas, cargar una imagen en las redes sociales o usar aplicaciones para hogares inteligentes serán posibles sin retrasos o ralentizaciones notables.

Experiencia en confiabilidad

La Experiencia de Confiabilidad de Opensignal mide la capacidad de los usuarios de Opensignal para conectarse y completar con éxito tareas (básicas) en las redes de proveedores de servicios de comunicación (CSP). Analiza en qué medida la experiencia de los usuarios de Opensignal se ve afectada por el acceso a radio y a la red núcleo, junto con los problemas que les impiden conectarse a Internet incluso si tienen una conexión a la red de su CSP. También influye en la capacidad de los usuarios para utilizar con éxito aplicaciones de menor rendimiento, incluidos vídeo SD, llamadas de voz over-the-top y navegación web.

No prueba las llamadas de voz estándar realizadas directamente a través de las redes de los CSP, es decir, aquellas que se realizan a través de la función de llamada integrada en los teléfonos inteligentes.

Calculada en una escala de 100 a 1000 (donde las puntuaciones más altas son mejores) en todas las generaciones de tecnología móvil, Confiabilidad consta de los siguientes componentes:

  • % de tiempo conectado: la proporción de tiempo que los usuarios de Opensignal pueden conectarse correctamente a una red móvil (si corresponde).
  • Conectividad (datos): la proporción de tiempo en que la red está disponible y el dispositivo puede conectarse a Internet.
  • Finalización de tareas: si se completan las tareas iniciadas por el dispositivo del usuario.
  • Suficiencia: la probabilidad de que las tareas (básicas) se ejecuten suficientemente bien para el usuario.

Resumen

Nuestras mediciones están diseñadas para captar con la mayor precisión posible la experiencia de los usuarios reales típicos y están sujetas a todos los factores que afectan al tráfico de usuarios reales, lo que representa una amplia base de usuarios y dispositivos.

Nuestro análisis científico procesa estas mediciones para crear una imagen lo más precisa posible de la experiencia del usuario y de cómo varía entre operadores, regiones y países, en la medida de lo posible basándose solo en mediciones de usuarios reales.

Nuestros informes presentan nuestros resultados de forma objetiva, con intervalos de confianza y únicamente se muestran conclusiones estadísticamente significativas.

Por ello, nuestros informes son reconocidos como la fuente más fiable de experiencia de redes móviles de todo el mundo.